На официальном форуме «Казаков 3» сейчас вовсю обсуждают, каким будет движок новой, трехмерной части любимого нами сериала. Итак, вот какую информацию удалось почерпнуть. Название у технологии пока нет. Создатели почему-то решили оставить его безымянным. Зато говорят, что: «На нем можно сделать все, окромя детишек «.
Рендер создан полностью на OpenGL, таким образом производительность более высокая, чем в случае с DirectX. Ограничений нет. Известно также о том, что движок мультиплатформенный. «Казаки 3» легко можно перенести на Mac и Linux, а затем и на консоли (если такая идея у разработчиков вдруг появится).
Игровая логика написана на уровне скрипта, а скриптовый язык схож с Pascal. Это плюс для будущих программистов, который захотят заняться модами. Всё будет просто! Вместе с релизом игры, как известно, появится и редактор со всем инструментарием. Богатым настолько, что обычные игроки смогут делать по сути свои игры на движке «Казаков 3». Все позволено редактировать в реальном времени. И больших знаний для этого не нужно. Создатели движка говорят, что он «уникально удобный» для игры жанра RTS.
При этом, нас ждет огромное количество юнитов на одном экране, высокая детализация, а также отсутствие необходимости покупать мощный PC. Игра будет идти на средних машинах.
Звук, к слову, также использует библиотеки OpenGL.
Tags: Казаки 3


